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CRAPS

Jeu américain d’argent, de hasard et de dés, le Craps se joue avec 2 dés classiques à 6 faces. Souvent joué dans les casinos, il est la définition même du jeu de hasard. Rapide, simple et exaltant, il connait un succès dans toutes les maisons de jeux, de par sa nature hasardeuse et accélérée. Le Craps se joue partout, sur les tapis des plus grands casinos, dans les ruelles, dans des salles de jeu clandestines etc.
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Le fonctionnement du jeu

Les mises au Craps sont faites sur le résultat de lancé des 2 dés. Ce jeu de probabilité et de côtes donne son importance sur la diminution aléatoire des risques et l’augmentation des chances de gains. En effet, le lanceur peut obtenir n’importe quelle combinaison de nombres entre 2 et 12.

Les règles de jeu

La progression du jeu est symbolisée par le jeton noir en mode ON ou en mode OFF. Les joueurs misent au début des parties. Le lancer d’ouverture (ou Pass Line), est le premier lancer de dés. Le Pass Line gagne immédiatement s’il fait sortir le 1 ou le 7 ; et perd si le 2, 3 ou 12 sortent. Pour les autres chiffres, ils représentent le nombre de points gagnés. Le jeton de progression, placé en face visible sur le case, indique le nombre de points. Le lanceur continue de jouer jusqu’à voir ressortir une répétition de points ou le 7 qui clos la partie. Si le point se répète 2 fois d’affilé, le Pass Line l’emporte. Si le 7 sort avant, le Pass Line perd le jeu. Concrètement et à titre d’exemple, le joueur doit faire le même point (ex : 5) deux fois d’affilé et ensuite faire un 7 au prochain lancé, pour gagner la partie.

Les différents paris au Craps

Le Pass Line se joue au premier lancé. Les joueurs doivent miser sur le fait que le lancé obtienne 7, 11 ou plus, et sinon, qu’il établisse un point.

Le Don’t Pass Line porte sur le joueur qui tente d’obtenir un 7 ou 11 gagnant. S’il obtient 2,3 ou 12, il perd. Le point Come est obtenu pour les valeurs 4, 5, 6, 8, 9 ou 10. Le point Come sera rejoué avant d’obtenir le 7. Si le 7 est obtenu avant, le pari est perdant.

Le Field, pari supplémentaire, fait gagner le joueur si le prochain lancer montre 2, 3, 4, 9, 10, 11 ou 12. Si le chiffre 2 sort, le joueur gagne 2 fois sa mise et si c'est le 12, il gagne à 3 pour 1.

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2.

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3.

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